Study/Design Pattern 썸네일형 리스트형 팩토리 메소드 패턴(Factory Method Pattern) 정의(Definition) 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의함에 있어서 객체를 생성하는 부분을 서브 클래스(Sub-Class)에 위임하는 객체 지향 패턴. 쉽게 생각해 객체를 만들어내는 공장을 만드는 패턴이라 할 수 있다. [UML로 표현된 팩토리 메소드] 특징(Features) - 장점 : 구조와 구현을 분리할 수 있어서 클래스 간의 결합도를 낮출 수 있다. 팩토리 클래스만 관리하면 되므로 객체 생성에 대한 확장도 쉽게 구성할 수 있다. - 단점 : 객체가 늘어날 때마다 서브 클래스 재정의로 인한 불필요한 클래스를 생성해야할 수 있다. 예제(Example) - 요구 사항* 김치와 김치 생성 과정을 구현김치를 생성하기 전, 데이터베이스에서 김치 정보를 요청중복된 김치 생성을 막기 위해서 데이터베이스.. 더보기 이전 1 다음